원정

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원정성공조건과 보상에 대해서는, 해당 항목 참조바람: 원정/원정목록.
자세한 시간당 보상에 대해서는, 해당 항목 참조바람: 원정/시간당_보상.
출격 화면에서의 원정 아이콘

원정은 칸코레 해상경제의 중핵이다. 원정을 통해 개수자재를 제외한 모든 자원들을 안정적으로 얻을 수 있다.

  • 연료, 탄약, 강재, 보크사이트를 자연회복 한계치 이상으로 모을 수 있다. 이벤트를 앞두고 매우 유용하다.
  • 원정은 경험치를 제공하며, 주력으로 사용하지 않는 함선들의 레벨링에 사용할 수 있다.
  • 어떤 원정은 함대지원용이며, 특정해역이나 이벤트에서 화력지원을 하는데 사용되기도 한다.
  • 대부분 원정은 임무의 필수조건이기도 하다.

원정은 먼저 다른 원정이나 임무를 통해 개방해야 한다. 한번 개방되면 무한히 계속할 수 있다. 기존의 원정은 업데이트가 뜨더라도 바뀌지 않는다. 단, 함대지원의 경우 이벤트 중에 일시적으로 추가되는 경우도 있다.

원정의 개방

원정은 임무 A4:6척 편성의 함대를 편성하라! 를 클리어하여 개방할 수 있다.

원정 페이지에는 새로운 원정, 완수하지 않은 원정, 그리고 다수의 성공한 원정이 등장한다. 깃발 안의 3번은 3함대가 현재 원정을 수행중이라는 뜻이다.

일반적으로 원정은 순서대로 개방되나 일부 원정은 예외가 존재한다.:

  • 5번 원정은 9번 원정을 개방한다.
  • 18번 원정은 22, 25, 33번 원정을 개방한다.
  • 20번 원정은 27번 원정을 개방한다.
  • 1에서 8번 원정을 전부 성공하면 32번 원정을 개방한다.
  • 26번 원정을 성공하면 34, 35번 원정을 개방한다.

추가적으로 일부 원정은 특정 해역이나 다수의 원정을 성공해야 열리는 경우도 있다:

  • 1-5해역 클리어 후, 9-20번, 27-29번 원정을 성공시키면 30, 31번 원정이 개방된다. (D5, D6, D7, D8 임무로 연계됨).
  • 1-5해역 클리어 후, 9-18번, 25, 35, 36번 원정을 성공시키면 37-39번 원정이 개방된다. (D9, D11, D13, D14 임무로 연계됨).
  • 1-5해역 클리어 후, 9-18번, 22번 원정을 성공시키면 23번 원정이 개방된다. (D10, D12 임무로 연계됨).

함대를 원정에 보내는 법

출격 창에 들어가는 방법 에 대해서는, 해당 항목 참조바람: 가이드: 게임플레이.
함대를 원정에 보내는 창

함대를 원정에 보내기 위해서는:

  1. 출격 창에서 가장 오른쪽의 파란 버튼을 누른다.
  2. 보낼 원정을 선택한다.
  3. 원정을 보낼 함대를 선택한다.
  4. 우하단 버튼을 눌러 함대를 원정에 보낸다.

한번 해금되면, 원정은 패널티 없이 계속 돌릴 수 있게 된다. 하지만 한 원정은 한 함대에 의해서만 수행가능하며, 최대 3개의 함대가 원정에 참여할 수 있으나, 같은 원정에 갈 수는 없다.

1함대(주력함대)는 원정에 참여할 수 없다; 2, 3, 4함대만이 원정에 갈 수 있다.

  • A4임무는 2함대와 원정을 동시에 개방한다.
  • A14임무는 3함대를 개방한다.
  • A16임무는 4함대를 개방한다.

각 원정마다 서로 다른 성공조건이 존재한다. 조건을 충족하지 못하면 원정은 실패하지만 함대는 여전히 연료와 탄약, 원정에 걸리는 시간은 그대로 소모되며, 어떤 보상도 받지 못한다. 사령부 경험치는 원정 실패시 성공치의 30%밖에 받지 못한다. 함선 경험치는 이에 영향을 받지 않으므로, 사령부 레벨을 올리지 않고 칸무스들을 육성하려는 사람들에게는 유용할 수 있으나, 이는 자원대비 효율이 낮아 추천되지 않는다.

함대가 원정에서 돌아올떄 모항 우상단에 원정함대가 돌아왔다는 말풍선이 등장한다. 모항을 한번 클릭하면 보상을 확인할 수 있다.

  • 원정임무는 원정함대가 돌아올 때 카운트하므로, 원정함대가 돌아올때는 원정임무가 활성화되어야 한다.
  • 원정이 1분 이내로 남았을때 모항에 돌아오면 본래 시간보다 일찍 도착할 수 있다.
  • 함선은 원정시 사기 3을 잃는다.

소파, 중파 함선은 원정에 영향을 주지 않으나, 대파된 함선이 존재하거나, 수리중인 함선이 있는 경우 원정에 나갈 수 없다.

원정취소

원정중에만 보이는 아이콘이다.
실수로 다른 함대를 잘못된 원정에 보낸 경우, '함대귀환'명령을 통해 원정을 취소하고 낭비될 원정시간을 막을 수 있다.

원정을 취소할 실패로 기록되며, 자원, 보상, 경험치를 주지 않는다. 단, 원정에 사용한 연료, 탄약, 사기는 그대로 소모된다. 또한 원정의 취소는 무를 수 없으므로 선택하기 전에 주의해야 한다.

귀환명령을 내린 함대는 기지로 바로 돌아오지 않으며 다음과 같은 계산식만큼의 시간이 걸린다:

남은 시간경과시간 중 작은 수치 / 3.

예를 들어 1번원정(15분)을 보낸 후 6분이 지나 귀환명령을 내렸을때

  1. 남은 시간은 9분이다.
  2. 경과 시간은 6분이다.
  3. 둘 중 작은 숫자인 6분을 기준으로 3을 나눈다.
  4. 최종 귀환시간은 2분이다.

주의: 함대지원원정에 보낸 함대는 귀환이 불가능하다. 이들을 귀항시킬 방법은 해당 해역에 출격하는 것 뿐이다.

성공 조건

일반 성공

이하 조건을 만족하면 그 원정은 일반 성공처리된다.

  • 함대 보급
    • 원정에 보낸 함대는 보급이 완료되어야 한다.
      • 완전히 보급이 되지 않은 함대가 원정에 성공했다는 보고는 있으나 이는 리스크가 크다.
  • 기함 레벨
    • 기함의 레벨은 원정 클리어에 필요로 하는 수치를 넘어야 한다.
  • 함대레벨총합
    • 함대 전체 레벨을 요구하는 원정의 경우 함대 전체의 레벨 총합이 특정 수치를 넘어야 한다.
  • 함종
    • 대부분의 원정이 특정 함종을 필요로 한다. 함선의 순서는 일반적으로 상관없으나, 함선의 숫자는 맞춰져야 한다. 일부 함종은 다른 함종의 조건에 포함되나, 가끔 개장 후 해당되지 않는 함종이 존재한다.
      • 경항공모함과 수상기모함은 '항공모함'에 포함된다.
      • 잠수항모는 '잠수함'에 포함된다.
      • 항공순양함과 중순양함은 서로를 포함하지 않는다.
      • 중뇌장순양함과 경순양함은 서로를 포함하지 않는다.
      • 전함과 고속전함은 '항공전함'에 해당되지 않는다.
      • 경항공모함과 정규항공모함은 수상기모함에 해당되지 않는다.
  • 함대의 함선 수
    • 원정에 나가는 함대는 반드시 원정에 필요한 정족수를 맞추어야 한다. 함종의 조건이 맞춰졌을때 그 외의 다른 함선은 아무거나 넣어 숫자를 맞춰야 한다.
  • 드럼통의 갯수와 드럼통을 장비한 함선 수
    • 21, 37, 38번 원정은 드럼통을 필요로 한다. 드럼통의 숫자와 드럼통을 소지한 함선의 숫자는 최소한도를 넘겨야 한다.
Drum.png드럼통(수송용)

드럼통은 임무 F11, F12, 그리고 개발로 얻을 수 있다. 구축함, 경순양함, 항공순양함, 양륙함, 수상기모함만이 드럼통을 장비할 수 있다.

Equipment75-1.png

대성공

"반짝이" 상태의 함선에 대해서는 에 대해서는, 해당 항목 참조바람: 사기 및 피로도.
대성공

대성공은 자원수입이 50% 증가하며, 제독경험치가 두배 증가하며, 함선경험치는 4배 증가한다. 또한 대성공 전용의 보상도 받을 수 있다.

  • 일반 성공의 조건이 채워져야 한다
  • 알려진 몇가지 대성공 조건은 다음과 같다:
    • 함대 함선들의 사기가 50보다 높다(반짝이)
    • 드럼통이 필요한 원정과 24, 40번 원정에서 드럼통을 장비

대성공의 확률은 반짝이 달린 함선마다 16% 상승한다. 또한 드럼통을 필요로 하는 원정의 경우 사기와 별개로 대성공확률이 계산된다. 이 두 요인은 중첩되므로, 키라작을 전부 다 할 필요가 적어진다.

반짝이 상태의 함선이 드럼통을 장비할 경우 그렇지 않은 것보다 대성공 확률이 높다. 드럼통을 필요량을 초과하여 장비할 경우 원정 대성공 확률은 더 늘어나는 것으로 알려져 있다.

결과와 보상

원정은 중도에 취소하지 않는 한 성공할때마다 기본 자원과 경험치를 제공한다. 하지만 그 외의 보상은 일반 성공으로 꼭 준다는 보장이 없다.

12번 원정은 중간 가구상자(왼쪽)와 개발자재(오른쪽)을 준다.
  • 한가지 아이템만 제공하는 경우 이 아이템을 확보할 확률은 50%이다.
  • 두가지 아이템을 제공하는 경우 왼쪽의 아이템은 50% 확률로 제공되나, 오른쪽 아이템은 대성공시에만 지급되며, 일반 성공시 지급될 확률은 낮다.

원정의 결과는 일부 조건에 따라 다르며, 각각 다른 자원과 경험치, 아이템 보상을 제공한다.

결과 자원 Exp 보상
사령부 경험치 칸무스 경험치
(기함은 1.5x배 보정받는다.)
왼쪽 오른쪽
귀환 없음 없음 없음 없음 없음
실패 x0.3 x1
성공 x1 x1 x1 혹은 x2 (각 함마다 50%의 확률) 50%
대성공 x1.5 x2 x2 or x4 (각 함마다 50%의 확률) 50% 50% (보상이 2개일시 한 쪽의 경우)
그 외 보상은 보장됨
LandingCraft.png대발동정

대발동정(상륙정)은 아키츠마루의 기본장비로 등장하며, 상륙정 한척마다 원정에서 얻는 장비가 5% 증가하며, 최대 20% 증가한다.

대발동정에 의한 추가 자원획득량은 대성공 보너스로 곱해진다. 상륙정 한 슬롯을 사용했으며 대성공을 한 경우 자원획득량은 50%+7.5%로 상승한다. 이로 인해 얻을 수 있는 대발동정 4슬롯 + 대성공시 최대 자원획득 기대값은 80%이다.

아키츠마루건조에서 구할 수 있다.

Equipment68-1.png

함대지원

함대지원 원정은 5해역과 이벤트 해역의 개막전에 사용된다. 함대지원은 일반방의 전위지원과 보스방의 함대결전지원으로 나뉜다.:

  • 33번 원정은 전위지원(15분)이다. 이는 보스방 전의 모든 일반 노드에서 50% 확률로 발동한다.
  • 34번 원정은 함대결전지원(30분)이며, 이는 보스방에서 80% 확률로 발동한다.

이벤트때는 전용 원정(133, 134번 원정)이 따로 등장하며 이는 이벤트기간 한정으로 기본적으로 개방된다.

함선(특히 기함)에 반짝이를 달아주는 것으로 지원확률을 높일 수 있으며, 피로한 함선은 지원 실패확률이 올라간다. 현재로써 함대지원은 5해역 및 이벤트 해역에서만 발동가능하다. 또한 지원은 야전 노드에서 발생하지 않는다. 함대지원은 취소할 수 없으며, 다음과 같은 조건에서 바로 종결된다:

  1. 해당 해역 출격후 귀항.
  2. 원정시간초과.

따라서 지원함대가 출발하자마자 바로 해역공략에 들어가는 것이 유리하다.

지원 종류

함대지원 원정을 위해서는 최소 구축함 두척이 필요하다. 나머지 4슬롯의 배정에 따라 어떤 항공지원, 장거리 뇌격, 지원사격 중 한가지가 올 수 있다:

종류 정보 필요 비용 장점 단점
항공지원 함재기들을 보내어 항공폭격을 시도한다.
  • 일반 항공전과 동일함
    • 제공권에 따라 효과에 차이가 나므로 함전이 필요할 수 있다.
다음과 같은 함선이 3척 이상 필요: 정규공모, 경공모, 양륙함, 수상기모함 50% 연료, 40% 탄약, 보크사이트 (지원이 도착하여 격추된 항공기가 있을 때만 해당)
  • 다수의 타겟에 데미지가 분산되어 체력이 많은 적의 체력을 어느정도 깍고 시작할 수 있다.
  • 적은 자원소모 (탄약을 적게 소모하며, 지원 미도착시 보크사이트를 소모하지 않음)
  • 전투형태와 진형보정이 걸리지 않음.
  • 야전부터 시작하다가 주간전으로 이행하는 맵의 경우 지원사격이 더 집중될 수 있음.
  • 적함선을 격침할 확률이 낮음.
  • 적의 대공과 제공권에 영향받음.
  • 필수적으로 동반하는 구축함은 항공전에 참여할수 없으므로 아무 역할도 할 수 없음.
장거리 뇌격 빗나갈 확률이 높으며 데미지가 높지 않은 장거리 뇌격을 가한다. 다음과 같은 함선이 4척 이상 필요: 경순, 뇌순, 구축(구축함 2척을 포함할것) 50% 연료, 80% 탄약
  • 별다른 이점 없음
  • 고비용, 저데미지
  • 저티어 수뢰전대의 지원사격 효율을 강제로 낮춘 것으로 추정된다.
지원사격 중장거리에서의 집중포격
  • 경공모는 높은 비용에 비해 높은 효과를 보인다.
    • 단 2기만 사용할것; 3기이상 편성시 항공지원으로 변경됨.
  • 2구축 + 2경모를 사용하는 경우 50연료, 100탄약이 소모되지만 경공모는 화력상한을 쉽게 채우므로 매우 효율적이다.
위의 조건을 포함하지 않는 모든 세팅. 50% 연료, 80% 탄약
  • 탄착시 높은 데미지
  • 적함을 격침할 확률이 높음
  • 고비용(특히 결전지원을 보냈으나 보스에 도달하지 못한 경우)
  • 교전형태와 진형보정에 영향받음. (특히 T자 불리시 매우 불리함)

데미지 산출식

함대지원에 의해 산출되는 데미지는 데미지 산출식의 룰을 따른다. 단, 항공지원은 기본 공격력으로부터 +25의 보정을 받지 않으며, 다음과 같은 공식을 따른다.: [math] \text {보정치} \times \text {(공격기의 급폭 혹은 뇌장 스탯)} \times \sqrt {함재기의 \space 수}[/math], 보정치는 함상폭격기 = 1.0, 함상공격기 = 0.8 내지 1.5 (각각 50%의 확률)로 계산된다.

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